图面表达的七大要素
为什么要费这么大周章去介绍线图,因为现阶段线图依然是作为图面表达的主流,把基本做好,首先整体效果不会差,其次,无论之后是应对线稿风,拼贴风,插画风还是小清新风,都没有什么难度可言,只要在这个基础上花一些耐心,进一步修改就好,也没有必要报个班去学这些图怎么做,要我说,多看,多试,多练,多收集就可以了。
图面表达的七大要素
以这一系列的剖透视为例,简单阐述我们在画图时应该去平衡或者着重描绘的几个方面:
- 线重:具体类型在上一期已经说过,以下图朗香的剖透视为例,基本上之前提到过的线重类型都有出现,最突出的剖切线,建筑外轮廓线(以超过屋顶的弧形体外轮廓最为明显),Surface Line(地面和天花板的hatching),辅助线(窗洞部分的虚线)以及人物配景构成的其他线。
- 细节:没有细节的图是没有灵魂的,看伊东丰雄仙台媒体中心,从空间细节到结构细节都表达的比较清楚,周边的环境渲染也比较到位,不抢建筑主体也没有过多留白。深入细节的时候以先画准画对为前提,时间不够的情况挑重点表现,比如下图的地下空间并没有太多细节,这样画面反而更有焦点,主次也更加明显。
- 透气感:这是我个人习惯性的一个叫法。简单说就是系花正好,过满则亏,这和细节是相对的,图面要有细节支撑,但不是满画面的细节压得人透不过气来。比如约恩·乌松的巴格斯韦德教堂剖透视,有意思的是这个异形屋面和主教堂空间,所以多花一些笔墨来表达,其他部分一笔带过就好。同时画面要有留白,不要舍不得纸。
- 构图:最好理解但也是最不好把握,不同叙述对象有不同构图方式,常见的天空:主体:地面=1:1:1,如下图,如果是高层,天空可能就被侵占的多一些,没有地下空间的,地面表达可能就少一些,还是要具体情况具体考虑。
- 角度:自拍过的都应懂这个的重要性,这个和构图不是一回事,构图指图面的均衡感或者非均衡感,角度只针对目标主体,比如SANAA的劳力士中心,正视剖切肯定没有下面这种俯视剖切来的效果好,然而它的构图还是接近1:1:1,只是由于地下空间较少,地面表达也相应减少。
- 延伸感:很多人都有执念,觉得我自己辛辛苦苦从设计到建模做了这么多,还做得不错,肯定都要画出来给别人看啊,讲实话,真没必要,说句不中听的,除了你自己别人看你的图眼睛能停留的时间可能不过几秒,所以有时候把画面裁切,让画面延伸出去,让读者获得想象空间,自己还省力,一举两得。
- 层次:这一点基本上决定了你画面的最终效果,是前面几点的一个综合体现,拆开来讲就是线重层次基本打底;细节层次,详略得当;透气层次,疏密有质。再配合构图和角度,基本算是能完成一副不错的表现图。
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